maxime.fabas@gmail.com +33.6.27.94.66.61

Maxime Fabas,

Ux, Ui, interaction designer,
front-end developper,
based in Paris.

maxime.fabas@gmail.com +33.6.27.94.66.61

Metronaut


http://www.antescofo.io
Ux • jul '17

Metronaut est un compagnon musical, imaginé par l'équipe d'Antescofo, un laboratoire de recherche de l'IRCAM.

Depuis 2007, Antescofo travaille au développement d'un lecteur musical capable d'écouter un musicien jouer, en déduire la cadence à laquelle il joue, ainsi que l'endroit de la partition où il se trouve.

L'idée de l'application est simple : permettre à des musiciens de s'entrainer à jouer des morceaux correspondant à leur niveau en bénéficiant de l'accompagnement fourni par Metronaut.

Deux enjeux d'interface

  • la navigation dans le catalogue de partitions en fonction du niveau et de l'instrument de l'utilisateur ;
  • la fluidité dans les séquences de jeu et la clarté du paramétrage de l'accompagnement.
Cartographie des fonctions de l'application.

Onboarding

Le parti pris ici est de mettre en place un tunnel de configuration de l'application lors de la première utilisation. L'utilisateur sélectionne le ou les instruments qu'il joue. La home page, point d'entrée central du catalogue, propose ensuite quelques suggestions.

À mesure que l'utilisateur joue, son niveau est évalué par l'application, qui propose des suggestions plus pertinentes.

Catalogue

Si l'entrée dans le catalogue se fait par une disposition éditorialisée (suggestions édito ou recommendations sociales), un champ de recherche permet à l'utilisateur une démarche d'exploration du catalogue plus active.

Onboarding et catalogue éditorialisé.

Séquence de jeu

L'ouverture d'une partition donne elle aussi lieu à un paramétrage. Les modes d'accompagnement sont nombreux (incitation à recoller au tempo, respect du tempo joué par l'enregistrement, respect strict du tempo "métronomique" de la partition...)

Lors du jeu à proprement parler, l'interface est conçue de manière à limiter au maximum les interactions de l'utilisateur avec l'interface, qui disparait dès qu'une note est captée par le micro, et réapparait si le jeu est interrompu.

Paramétrage et écran "partition".

Design de l'interface finale

Le design Ui a été produit par l'agence PeloStudio. L'application est disponible pour iOS sur l'AppStore.

Comet


https://hellocomet.co
Ux, Ui • may '17

Comet (anciennement Skilee) est un service mettant en relation développeurs freelance et entreprises.

User flow & wireframes

Interface finale

KissKissBankBank & Co.


https://kisskissbankbank.com
https://lendopolis.com
Ux, Ui • jul '14 – jun '16

Lendopolis est une plateforme de crowdlending permettant aux petites et moyennes entreprises d'emprunter à une communauté de particuliers. Ce projet est le troisième projet des co-fondateurs de KissKissBankBank, après avoir lancé KissKissBankBank en 2009 et hellomerci en 2013.

Quand j'ai rejoint l'équipe en 2014, Lendopolis n'existait pas encore, et les questions de design avaient toujours été du ressort de l'équipe technique auparavant. Mon rôle dans cette aventure a été triple : concevoir le site depuis zéro (Ux, identité graphique, Ui), mettre en place un processus d'évolution continue avec l'équipe technique, et amorcer une convergence des méthodes et designs entre les trois plateformes.

User experience

Interface

Kawara


Expérimentation personnelle

Kawara est une expérimentation personnelle autour de la réappropriation des données numériques par les utilisateurs.

Données vérouillées et segmentées

Le projet est né des constats suivants :

  • nous produisons quotidiennement des quantités de données numériques et personnelles, qui constituent notre identité numérique. Ces données ont un fort pouvoir narratif et introspectif ;
  • nous confions ces données à des tiers (Google, Spotify, Twitter, etc...) pour leur permettre de nous proposer leur service. Elles ne sont pas exploitables par d'autres services, ce qui contraint l'utilisateur à utiliser le service ou abandonner une partie de ses données personnelles en quittant ce service ;
  • les utilisateurs n'ont pas accès à une vision complète et globale de leurs données personnelles, celles-ci étant segmentées entre services, qui les stockent sur différents référentiels.

Réappropriation des données

Kawara propose une re-structuration de l'articulation utilisateur - service - données.

L'idée ici est de mettre en place :

  • d'une part un système de stockage de données indépendant, décentralisé, mutualisé et encrypté (blockchain, IPFS, etc, ...) ;
  • d'autre part un cadre dans lequel les développeurs d'applications peuvent proposer des services basés sur l'utilisation de ces données, sans jamais les posséder.

Les données des utilisateurs sont ici stockées ensemble, selon un référentiel et une nomenclature communes. Si l'utilisateur décide d'abandonner un service, ses données sont toujours en sa possession, et utilisables par d'autres services.